Parece ser que Smash ahora sí que dará un salto gigante en el tema de sistema de juego
Cuando el original Super Smash Bros. apareció en Nintendo 64 hace ya tantos años su sistema de juego fue tan entretenido y tan enviciante que simplemente formó una base para la nueva generación de brawlers que aparecerían en el futuro (porque no, antes de Smash existían juegos similares en su género), es por eso que suena casi imposible imaginar que una nueva entrega a la saga llegue a ser tan diferente… ¿o no?.
Al parecer esto podría cambiar, ya que en una entrevista exclusiva de IGN a Masahiro Sakurai (conocido director de Smash y su próximo título) afirmó a la conocida web que la dirección del juego podría ser totalmente diferente: «Hay ciertamente un final muerto a seguir si simplemente expandimos el volumen del juego (…) yo intento cambiar un poco la dirección de lo que llevamos… la clave a eso va a ser el soporte dual con 3DS/Wii U«.
¿Será posible que el próximo Smash sea algo totalmente nuevo y que el «soporte» con 3DS/Wii U sea más que simplemente algo crossplatform? seguramente los fans de Smash deben estár preocupados del tema… para bien o para mal.