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Review – Star Fox

Luijaro

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Julio 9, 2026
Star Fox
Star Fox
DESARROLLADOR Velan Studios
GÉNERO Shooter, On Rails
LANZAMIENTO 25/06/2026
PLATAFORMA REVIEW Nintendo Switch 2

Sin duda una de las sorpresas del año fue el anuncio de Star Fox. Una de las sagas más emblemáticas de Nintendo volvía con un remake para la nueva consola, pero no llegó sin dudas: el rediseño de los personajes generó harta polémica, y más de uno apuntó que ya es la enésima vez que vemos una vuelta al mismo juego. Pero los de Velan Studios se tomaron bien en serio su trabajo, y el resultado es una de las mejores experiencias con Star Fox que vas a encontrar hoy —y que para muchos va a ser una opción tan válida como el original, el cual ya es considerado perfecto por varios.

¿Y qué méritos tiene para estar a esa altura? Aquí lo averiguaremos.

El sistema Lylat esta en peligro

La historia de Star Fox es bien simple y no necesita mucha presentación. En el pasado, James McCloud es traicionado durante un ataque a Venom, guarida del malévolo Dr. Andross, lo que provoca su desaparición. Años después, su hijo Fox McCloud arma un nuevo equipo con Falco, Peppy y Slippy para liberar el sistema Lylat de la amenaza de Andross.

Este remake respeta íntegramente esa estructura, pero se nota que quiere llevarlo a otro nivel. Hay una nueva cinemática de prólogo que muestra la traición a James McCloud con más detalle, y a partir de ahí el juego va intercalando cutscenes entre misiones que dan una perspectiva mucho más completa de lo que pasa en el universo. Así abandona ese estilo de show de títeres que buscó Miyamoto en el original para pasar a algo más cinematográfico, con diálogos fuera de las etapas, personajes con más dimensión y decisiones de ruta que por primera vez se sienten con un peso narrativo real.

Todas las interacciones las veremos en este hub central donde se gesta toda la estrategia previa a las etapas

El arco de Falco, por ejemplo, va de lo arrogante a lo genuinamente entrañable, y el juego le da espacio suficiente para que ese camino se justifique. Los cortes cambian además según tu desempeño en la misión anterior y hacia dónde te diriges, lo que le da a cada recorrido su propia pequeña historia.

Eso sí, quienes esperaban contenido argumental completamente nuevo van a llevarse una decepción: esto sigue siendo Star Fox 64 pero con esteroides. Pero el trabajo de presentación elevó considerablemente lo que ya existía.

Las rutas de siempre, pero más espectaculares

La estructura de etapas es la misma de siempre: un recorrido por el sistema Lylat completando seis misiones principales —con algunas en modo All-Range intercaladas— a bordo del Arwing, el Landmaster en tierra o el Blue Marine bajo el agua. Un loop que enganchó en el 64 y que en Switch 2 engancha todavía más.

Lo que cambió es todo lo que rodea esa estructura. El mapa actualizado ahora muestra exactamente qué hay que hacer para acceder a una ruta más difícil y cuántos hits se necesitan para lograrlo. Los diálogos dentro de las misiones incluso señalan los objetivos de desvío en tiempo real, para que puedas cambiar de curso sin salir de la etapa. Todo lo que antes era conocimiento de memoria o de guías ahora está integrado de forma natural, sin molestar mucho a los que venían del original y sin dejar a los nuevos sin saber que hacer.

La estructura es exactamente la misma que en Nintendo 64 pero con algunos detalles para facilitar la rejugabilidad

Las rutas alternativas siguen siendo el corazón de la longevidad del juego. Completar un recorrido puede llevar una hora, pero desbloquear todos los caminos posibles es un desafío serio y técnico. Al terminar el juego se revelan las condiciones ocultas de desvío de cada nivel, lo que convierte cada nueva partida en un objetivo concreto más que en repetición por repetición.

Las misiones de desafío suman una capa extra: son las mismas etapas con condiciones adicionales —terminar en cierto tiempo, derrotar cierto tipo de enemigo, cumplir el pedido de algún personaje— y cuando se completan todas en un nivel se desbloquean las variantes Expert. El juego, sin agregar etapas nuevas, logra que siempre haya un motivo real para volver.

Este juego lleva el nivel de espectacularidad del original a un nuevo nivel

El modo multijugador online reemplaza al splitscreen local del original, lo cual es una pérdida real si querías jugar con alguien. Pero lo que hay en línea tiene su gancho: tres modos, dominación de zona en Corneria, recolección en Fichina y captura de bandera en el Sector Y, con harta personalización y power-ups al estilo Mario Kart que hacen los matches bien entretenidos. También está disponible GameShare para compartir la experiencia con usuarios de Switch 1 y 2 de forma local lo que corre bastante bien en general.

Un juego que se ve (y se siente) de otro mundo

Aquí está lo que más sorprende del remake: la transformación visual es total. Velan Studios no fue por una actualización fiel al estilo del original (como hizo la versión de 3DS) sino por una reimaginación completa de cada locación desde cero.

Corneria, antes una ciudad un poco plana, es ahora un campo de batalla envuelto en llamas, humo y destrucción. Fichina tiene copos de nieve que se adhieren a la cámara y se derriten en agua. Solar ilumina el vientre del Arwing con el resplandor de sus erupciones. No hay un solo nivel débil en lo visual: el juego corre a 60fps estables y se ve igual de bien en modo portátil que en el dock.

El sonido está a la altura. La música reimagina los temas clásicos con una orquestación que los eleva sin hacerlos irreconocibles, y el nuevo elenco de doblaje hace un trabajo sorprendentemente sólido. Las líneas icónicas estan ahí pero obviamente sin el ese no se qué que tenía en 64, pero realmente me sentí viendo la película en el cine con el doblaje latino, aunque definitivamente mi recomendado para los nostálgicos es la versión en inglés.

Las opciones de idioma están a la mano, donde puedes cambiarlo in-game e ir viendo cual opción es la que te acomoda

Sobre los nuevos diseños de personajes: la polémica antes del lanzamiento era entendible viendo las primeras imágenes, pero en movimiento y en contexto funcionan bien. Son más animalescos, más realistas, y encajan con el tono cinematográfico que busca este remake. Slippy sigue siendo Slippy, Peppy sigue irradiando sabiduría y Falco sigue teniendo esa perfil de quien no tiene tiempo para tus problemas.

Si no está roto, no lo arregles… mejóralo

Star Fox en Switch 2 es Star Fox 64 en su mejor versión posible. Velan Studios entendió que la tarea no era reemplazar al original sino potenciarlo: lo mismo pero mejor, con todo el exterior reconstruido con ambición y cariño. La historia tiene más peso, las rutas tienen más contexto, el desafío sigue siendo técnico y exigente para quien quiera exprimirlo, y el resultado visual es de los más impresionantes que tiene el sistema.

Sus limitaciones son las del original: es corto si uno va en línea recta, el modo multijugador hubiera ganado con splitscreen local, y para los nuevos en la saga puede sentirse algo anticuado en sus mecánicas de cámara. Pero para quien ya conoce el juego, o para quien quiere conocerlo por primera vez de la mejor manera posible, esto es el equivalente a ver una película que te gusta en la sala más grande y con el mejor sonido.

El sistema Lylat nunca estuvo en mejores manos.

Imagen review

Lo bueno:

  • La transformación visual es total y sin puntos débiles: cada locación fue reconstruida desde cero con un nivel de detalle que lo convierte en uno de los juegos más impresionantes visualmente del sistema.
  • Las nuevas cutscenes y el trabajo de presentación le dan una dimensión narrativa al juego que el original no tenía, con personajes más definidos y decisiones de ruta que por fin tienen peso dramático.
  • El sistema de desafíos y rutas alternativas le da razones concretas para volver una y otra vez, extendiendo enormemente la vida útil de lo que en línea recta es una experiencia corta.
  • El nuevo elenco de doblaje y la dirección actoral sorprenden para bien, preservando la esencia de las líneas clásicas con una energía renovada.

Lo malo:

  • Sigue siendo Star Fox 64. Quienes buscaban contenido argumental o etapas nuevas se van a encontrar con el mismo juego de siempre, por más que se vea completamente distinto.
  • El modo multijugador online reemplaza por completo al splitscreen local del original, lo cual es una pérdida real para los que juegan en casa.
  • Las mecánicas de cámara y algunas convenciones de diseño pueden sentirse anticuadas para jugadores nuevos que no tengan paciencia para lo que el juego pide.
  • El virtuosismo visual y framerate a veces juega en contra: algunos jefes tienen el feedback de daño menos claro que en el 64, precisamente porque el diseño es más detallado y menos legible a primera vista y también te será más fácil apuntar por la fluidez del los fps.

Lo piola:

Este no es el Star Fox que reinventa la saga ni el que trae capítulos nuevos. Es el Star Fox que merecía existir: una versión del 64 tan bien ejecutada que se convierte en la forma definitiva de jugar uno de los mejores shooters on-rails de la historia. Velan Studios puso las Arwings a máxima potencia, y el resultado habla solo.

Disponible en: Nintendo Switch 2

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