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Review – Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – La edición definitiva de un clásico

Luijaro

https://x.com/Luijaro

Octubre 9, 2025
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
DESARROLLADOR Square Enix Creative Studio III
GÉNERO RPG Táctico
LANZAMIENTO 30/09/2025
PLATAFORMA REVIEW PC

Corría el año 1997 y Square lanzaría el que para varios es “el mejor Final Fantasy”: Final Fantasy Tactics. El que llegaba a darle a la franquicia el toque de seriedad y profundidad sacado directamente de Tactics Ogre, se puede decir que fue el momento de Yasumi Matsuno para poner sus ideas en un Final Fantasy y se nota que no fue una oportunidad desperdiciada.

10 años después llegaría a PSP War of the Lions, una versión mejorada del título que agregaba una nueva traducción mucho más fiel a la versión original como también cutscenes animadas. Y este año llegó Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, un juego que concentra todas las mejoras de los anteriores y le añade más, para crear, en mi opinión, la edición definitiva del juego y recomendada para quienes quieren iniciarse en el.

No hay amigos en Ivalice

Final Fantasy Tactics nos pone en el papel de Ramza el hijo de un linaje glorioso y respetado que en cierto momento debe enfrentarse a la dura realidad que suponen las luchas de poder, que algunas veces te lleva a cometer las peores atrocidades con tal de obtenerlo. Por otro lado está Delita, amigo de Ramza y de “baja cuna” que al ver esta realidad y después de un suceso crucial, girará sus ideales a un camino distinto al cual transitó durante toda su vida. En esta historia conoceremos personajes y realidades, como también lo delicada que es la confianza y lo fácil que es traicionar por el poder.

No quise decir mucho más para evitar spoilers y porque mientras menos sepas mejor, pero queda claro que Final Fantasy Tactics no necesita defenderse para que muchos lo alaben, su propia trama es lo suficientemente intrincada como para mantenerte interesado de principio a fin, teorizando, y sorprendiéndote de los giros de trama que presenta.

Esto supuso un cambio radical en Final Fantasy, ya que pasamos de una visión clara del bien y el mal a algo con más matices, donde los ideales y visión de paz te hacen estar de un lado u otro de la vereda, pero probablemente estés de acuerdo con más de algún villano.

Pero si vamos a hablar de un cambio de esta versión y que redefine lo visto en las anteriores, es que ofrece voces en las batallas sumándole un montón a la experiencia jugable.

Otro de los aspectos presentes en esta edición y que destaco, es que toda la linea de tiempo del juego estará para ser consultada a través de las crónicas, con ello podremos ver los sucesos del mundo mientras avanza la historia y tener un contexto más directo de esta. Esto evitará seguramente que te pierdas tratando de seguirle el ritmo, algo que te va a pasar mucho.

Sobre lo último, el juego contiene un inglés antiguo que es muy difícil de seguir. En muchas ocasiones tuve que leer un párrafo más de una vez para entender lo que decían, quizás le hacía falta la opción en español que juegos como Triangle Strategy traía y le hizo muy bien, no suelo volcarme en este aspecto pero sin duda que aquí lo necesita. De todas formas todas las opciones de documentación se pueden leer para tener un mayor contexto del relato o los personajes de esta historia.

Y como broche de oro, todas la escenas presentes en War of the Lions, están en esta edición pero de manera opcional dentro de las crónicas.

Jugabilidad modernizada

Primero y para quienes no conozcan el juego, debo decirles que este es un, como dice su título, táctico de Final Fantasy y con todo lo que eso conlleva, por lo que veremos jobs afines, las magias, invocaciones, enemigos y ataques de la franquicia, todo empaquetado en este género donde tendremos que cumplir el objetivo en batallas muy largas.

Lo nuevo que agrega, son las influencias del clima sobre nosotros como también el signo del zodiaco que se define por la fecha de nacimiento de cada personaje, lo del clima es más intuitivo, ya que se basa en la ya conocida reacción de los elementos según éste, pero los signos zodiacales definirán tanto tu comportamiento como el de tus enemigos, es algo difícil de explicar aquí, pero para nuestra salvedad el juego ofrece una amplia gama de tutoriales para ese fin.

Respecto a las mejoras, esta edición trae cambios drásticos respecto al de PlayStation: Primero nos encontramos con que tenemos una visión más completa a la hora de colocar nuestras unidades en el escenario. También tenemos una vista táctica que permite mirar desde arriba las acciones que queremos hacer, facilitando enormemente nuestra movilidad en batalla ya que la cámara del juego original solo se podía girar en ángulos fijos quitándole precisión a la hora de querer ver dónde ir.

Otro agregado es el que tiene que ver con las clásicas mejoras de calidad de vida presente en juegos actuales, pero generalizando comodidades en el juego puedes saltarte las cutscenes y adelantar diálogos cuando lo requiera. Pero lo más importante es que puedes acelerar las acciones de aliados y enemigos en las batallas como también tendremos opciones de combate o soporte automático en cada uno de nuestros aliados, ahorrando tiempo valioso de juego.

Además, ya no tendremos que pasar por una zona hasta tener un encuentro sino que bastará con apretar un botón y entraremos directamente en una batalla, todo en pos de ahorrar tiempo.

Por el lado de los menús, se optimizaron para que llegar a ciertas opciones o mejorar los jobs no sea un paseo tan largo y realmente se agradece porque en la versión original era un poco tosco.

Y lo más importante es que ahora es casi imposible quedar atrapado en cierta parte del juego porque podremos volver al mapamundi desde el menú de pausa dentro de otras cosas.

Sobre las cosas que me molestaron un poco pero comprendo que estén ahí, primero está el exceso de tutoriales o consejos, donde por cada acción que descubramos vamos a ver una ventana explicando qué es y sus usos. Algo que como dije antes, entiendo, ya que hay una generación de jugadores que no está familiarizada con el genero. Lo otro es que el juego tiene un evidente desfase de epoca en la IA de los enemigos por lo que no te va a costar mucho darte cuenta de como dar vuelta la batalla aprovechándote de los comportamientos.

Pero a grandes rasgos son solo detalles y no afectan para nada lo bien hecho que está este remake.

https://youtu.be/7k4s–j_mgE

Un acierto audiovisual

Respecto a la parte audiovisual del juego primero quiero decir que el soundtrack es exactamente el mismo de Hitoshi Sakimoto por lo que solo diré que debe ser uno de los mejores del género y fue una buena decisión dejarlo tal cual es originalmente.

Sobre el tema visual, quiero explayarme un poco más y contarles a quienes no lo sepan, que el juego trae dos modos: Uno clásico u otro mejorado. El modo clásico me parece a simple vista una emulación del juego original, ya que este se perdió según contaron los desarrolladores, por algo no hay una versión unificada con ambas. Aunque de todas formas igual podemos saltarnos las escenas y tiene autoguardado.

Lo anterior es el motivo por el cual el modo mejorado es algo a apreciar, ya que tuvieron que hacerlo desde 0 y sinceramente no se nota, solo se pueden ver las mejoras puestas en el. Y aunque el filtro del modo mejorado al principio me generó un poco de rechazo, con el paso de las horas hasta le agarre cariño.

En resumen, los dos modos no interactúan entre si, por lo que tendrás que elegir en cual partir, yo recomendaría entrar de plano al mejorado, pero si nunca has tocado el juego y quieres vivir la experiencia original, no temas en adentrarte en ese y después pasarte al moderno para notar las notables diferencias.

El “mejor Final Fantasy” para muchos llegó para quedarse

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles es un juego que te va a encantar, incluso si no has jugado un juego táctico. Tiene un inicio algo complejo y es un juego fácil para nada, pero tampoco es un Tactics Ogre. Square Enix supo perfeccionar un juego ya perfecto y nos ha entregado la edición definitiva de este.

El juego que comenzó la gran historia de Ivalice ya está entre nosotros y está mejor que nunca, ojala el siguiente sea Vagrant Story.

Imagen review

Lo bueno:

  • Una edición que cuida cada detalle del original y agrega mejoras bastante útiles.
  • Soundtrack legendario por Hitoshi Sakimoto.

Lo malo:

  • Se queda un poco desactualizado frente a opciones actuales a nivel de mecánicas.

Lo piola:

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles es la edición definitiva de un juego que en su época cambió el paradigma de final fantasy, tanto así que muchos lo alaban como uno de los mejores. Ahora, casi 30 años después, y con todos los cambios aplicados, el juego es un serio contendor a lo mejor del año.

Disponible en: Xbox Series X|S, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo Switch

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