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Review – Deliver At All Costs

Hades

www.x.com/HadesFFGC

Mayo 22, 2025
GÉNERO Racing, Adventure
LANZAMIENTO 22/05/2025
PLATAFORMA REVIEW PlayStation 5

Apelar a la nostalgia en aspectos de jugabilidad a veces puede ser medio facilista, pero estamos en un periodo afortunado en el que hemos encontrado muchos estudios reviviendo algunas cosas que el pasado dejo medio en el olvido para darle un giro que lo hace sentir vigente y novedoso una vez más. Far Out Games, de la mano de Konami, nos trae una experiencia tremendamente entretenida y nostálgica para quienes jugaron la primera era de Grand Theft Auto, antes de que pasara al 3D.

Deliver At All Costs nos entrega la historia de Winston Green, un ingeniero frustrado por el hecho de que sus errores lo llevaron a alejarse de la profesión. Fue más aventurero en ello de lo que debió ser para aquel entonces, porque el juego se ambiente en la época en que el rock n’ roll sonaba fuerte en todas las radios. Hablamos de 1959. Llegando a St. Monique nos encontramos con que nuestro personaje principal está en búsqueda de trabajo, lo cual lo lleva a la empresa We Deliver, que se dedica al envío de cargas poco convencionales. Es ahí donde comienza el caos absoluto.

El encanto de este juego recae en su jugabilidad más que en su historia. Desde el primer momento que te subes oficialmente a un vehículo tendrás la chance de optar por dos métodos para manejar, uno que te ofrece direccionar como un vehículo normal doblando de izquierda a derecha y simplemente moviendo a tu voluntad según tú muevas el análogo izquierdo. Te recomiendan el métido convencional de manejo, no necesariamente porque sea más simple, si no porque es el que más agrega a la cuota de absurdo que el juego implica.

Podrás manejar de manera libre mientras vas entregando distintas cargas que son parte de las misiones principales y esto lo puedes realizar manejando con cuidado siguiendo las rutas o chocando con todo lo que se te ocurra y rompiendo la totalidad de la ciudad (que afortunadamente se reconstruye rápido y no te causará mayores consecuencias más que un rápido respawn). En el proceso también algunos transeuntes, presuntamente inmortales, también pueden ser atropellados y te saldrán persiguiendo con el fin de lincharte. Has todo sin la más mínima cuota de culpa.

El desarrollo del juego es rápido dentro de todo y cada misión de entrega aumenta su dificultad, lo cual sube exponencialmente la cuota de humor que el juego te quiere entregar. Dada la profesión del protagonista, claramente nuestra camioneta no se quedará con la mera capacidad de solo tener una plata forma de montaje. A medida que avanzas, podrás nuevas propiedades, las cuales pueden ser más si haces las misiones aledáñas que vas encontrando en el mapa marcadas con un signo de pregunta. Las side quests no son necesariamente memorables ni agregan algo a la historia principal, pero tiene utilidad. Es más, en algún momento puedes ir a buscar a una persona que anda con un sombrero mexicano y su actor de doblaje no coincide con el acento mexicano y es más bien español de España, una imprecisión un poco incómoda. Con esto, la travesía laboral de Winston también evoluciona alrededor de los extraños acontecimientos de la ciudad y de la empresa We Deliver.

Un aspecto sorpresivo es la historia. Si bien el absurdo constante del juego nos haría pensar que los acontecimientos irían por la misma línea, no es necesariamente el caso. No estamos hablando de una historia brillante, pero si de una que ayuda muchísimo a que el título sea jugable por sesiones largas. Ciertas conspiraciones se hacen presentes y también dramas familiares que sirven mucho para mantenerte queriendo saber cómo concluirá todo. A veces se siente que lo que hace en las calles se contradice un poco con la narrativa que te quieren dar, pero es parte del aspecto sarcástico y caricaturesco de esta aventura.

St. Monique es una ciudad muy bien ambientada que está hecha con mucho cuidado respecto a sus lindos detalles a nivel arquitectónico que se complementan inmaculadamente con los vehículos de la ciudad y la música que acompaña constantemente. La música a veces puede ser un poco repetitiva si quieres disponerte a hacer misiones adicionales. Esto se debe a que las canciones cambian solo cuando tomas una nueva misión principal. La posibilidad de cambiar de estaciones de radio habría sido perfecto, una oportunidad perdida.

Algo importante a considerar es que para el momento en el que esta reseña está siendo publicada, los puntos de guardado pueden ser un problema. A menos que veas el símbolo de autoguardado en la esquina inferior derecha de la pantalla, no recomendaría grabar y salir del juego. Porque al volver te encontrarás con la pérdida de bastante avance.

Deliver At All Costs es un juego que te engancha rápido y que te mantiene por un buen rato de esa manera. El caos se vuelve cada vez más entretenido a medida que vas avanzando y si buscas sentarte un rato a jugar relajado y reírte, este juego puede ser lo que necesitas y lo vas a disfrutar.

El título ya está disponible y lo puedes encontrar en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC vía Steam, Epic Games Store y GoG.

Imagen review

Lo bueno:

Trama y jugabilidad sumamente entretenida con una gran ambientación que te mantendrá mucho rato abrazando el caos del juego mismo.

Lo malo:

A momentos se puede sentir un poco monótono y la música no ayuda mucho a que eso mejore.

Lo piola:

Una experiencia que te hará reír mucho si te dejas llevar por la propuesta nostálgica del juego. Su historia ayuda mucho por su impredecibilidad.

Disponible en: PlayStation 5, Xbox Series y PC

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