Gamercafe

Review – FANTASIAN Neo Dimension

Luijaro

https://x.com/Luijaro

Mayo 6, 2025
Fantasian Neo Dimension
Fantasian Neo Dimension
DESARROLLADOR Mistwalker
GÉNERO JRPG
LANZAMIENTO 05/12/2024
PLATAFORMA REVIEW Nintendo Switch

En 2021, Apple Arcade recibiría el juego que realmente me hizo pensar en tener algo de Apple, y es que detrás de este estaban los Legendarios Hironobu Sakaguchi y Nobuo Uematsu, siendo parte del estudio Mistwalker. Lamentablemente, ni yo pude adquirir un producto de Apple ni este juego llegaría a ninguna consola fuera del ecosistema de Apple, al menos hasta el 2024.

Fantasian, que llegó a fines del año pasado, prometía todo lo que un fanático de los antiguos Final Fantasy podía pedir, evocar esos sentimientos no es tarea fácil y menos de la magnitud de una de las Sagas de JRPG más populares de la historia. Pero aquí estamos, y espero darles buenas noticias al final de este análisis.

Comencemos.

El clásico amnésico

La historia de Fantasian, al menos en su génesis, no es algo que escape a los clásicos del genero. Leon, el protagonista, despierta amnésico luego de un problema en una misión, luego conoce a Kina y juntos se embarcan en una aventura en al cual conocen a los que conformarán un vasto equipo de variados personajes.

Si tuviera una palabra que resumiera la historia de Fantasian, esa definitivamente sería la melancolía, con un estilo de narración muy sacado de novelas visuales, el juego evoca este tipo de sentimiento a través de las variados relatos que presenta a lo largo de su extensión. Algunos muy maduras, otras muy ligeras pero con mucho contenido humorístico, una mezcla perfecta que te hace mantenerte interesado en el juego.

¿Lo mejor? Es que todas las historias son conclusivas con sus personajes y de verdad que se siente de esa forma.

Respecto a la trama del juego en sí y fuera de los personajes, me gusta la ruptura que hay entre la primera y segunda parte, la progresión es muy buena y los niveles que alcanza esta son muy interesantes, sobre todo en partes del inicio y la parte final.

Viejo nuevo bueno

El aspecto jugable de Fantasian es algo a lo que llamaríamos una exploración de temas clásicos con algunos giros de ingenio que hacen el aspecto más llevadero. El mejor ejemplo de esto es el Dimengeon, un aparato que tiene una funcionalidad importantisima, que es la de alivianar el factor de encuentros aleatorios. La forma en que lo hace es simple: absorve a los enemigos que te vas encontrando, postergando los encuentros en el proceso, estos quedan guardados dentro hasta que uno decida enfrentarlos a todos de golpe, también puede pasar que este se sobrecargue el limite de enemigos almacenados y ahí también tendrás que hacerlo.

Respecto a las batallas, contiene todos los elementos que definen a un RPG clásico, aunque más cercano a esos donde ya tienes un trabajo establecido, como FFVI o FFIX. Pero hay un factor diferenciador en este, ya que en Fantasian, podremos hacer curvas con los ataques para alcanzar a enemigos que están atrás de otros o a varios en la trayectoria de una curva.

Sobre los elementos, en la primera parte el juego se mostrará como un RPG convencional sin muchas cosas, pero luego de la segunda parte tendremos un arbol de habilidades que completar para darle a nuestros personajes una orientación acorde a nuestro estilo de juego, es pos de lo que queramos conseguir con nuestro equipo.

Otra cosas que quiero destacar aquí, son los jefes, cada uno de ellos tienen una mecánica distinta que te hará pensar mucho la forma en la cual abordarlos, es casi obligatorio que tengas que morir en una batalla para que en la siguiente puedas salir victorioso, eso revela que la manera de abordar a estos enemigos no siempre se consigue en la primera batalla y eso sucede por lo expuesto anteriormente y también por la brutal dificultad que ofrece el juego en varios tramos, y advierto inmediatamente, en Normal también es muy díficil, pero no imposible.

Quizás aquí está el problema de este juego, porque esa dificultad te obligará sí o sí a ordenarte, algunos podrán decir que es abordable a la larga y estoy completamente de acuerdo, porque sino no me lo habría terminado, pero es claro admitir que la curva es muy brusca en un momento del juego y estoy seguro que varios tirarán la toalla con la brutalidad de algunos jefes, sobre todo en Difícil.

El plato fuerte

Sin duda lo mejor, pero por lejos de Fantasian es el apartado visual ya que en lugar de apoyarse únicamente en gráficos digitales, lo hace también con dioramas físicos para conformar los mundos del juego. Este enfoque no solo le da una visual muy particular sino que también aporta algo especial y con personalidad que solo puedes encontrar en lo artesanal y que escapa a la concepción de los JRPGs actuales. Es un elemento que aunque estético, se adapta perfectamente al juego y a sus mecánicas.

Simplemente Nobuo Uematsu

En el último tiempo no había seguido muy de cerca los pasos del Legendario Nobuo Uematsu, pero debo decir que aquí hizo un trabajo excelente, dándole una épica y emocionalidad al juego que no había visto hace tiempo y que me dejó varias veces, y después de muchas sesiones del juego, recordando esas melodías tan melancólicas.

Es que la musical de Fantasian no solo es excelente, sino que refleja y refuerza muy bien la identidad del juego.

Otro aspecto es que si jugaste alguno de los Final Fantasy, notarás enseguida como es la idea de Uematsu, con varios temas que se parecen a otros que has escuchado, y son varios así.

Una carta de amor a la esencia de los RPGs

Fantasian es un juego que no busca reinventar el JRPG, sino recordarnos por qué nos enamoramos del género en primer lugar. Es una carta de amor a una forma de hacer juegos que se siente casi perdida, pero presentada con suficiente creatividad como para sentirse viva y relevante. En su estructura se nota a kilometros que está hecho por los desarrolladores de Final Fantasy, porque vas a sentir que es uno a pesar de tener un título distinto.

Para nada es un juego perfecto, pero si es profundamente honesto en la experiencia que quiere entregar al jugador que lleva años esperando algo de estos legendarios creadores de la Square de los 90s.

Imagen review

Lo bueno:

  • Dioramas muy bien logrados.
  • Música que le da un toque nostálgico al juego.
  • Dificultad desafiante que se matiza con mejoras de calidad de vida, aunque…

Lo malo:

  • La dificultad escala de manera brutal de la primera a la segunda parte, lo que puede frustrar a muchos.

Lo piola:

Fantasian es un juego que no busca reinventar el género, sino recordarnos lo bueno de esa época sumándole agregados modernos.

Disponible en: PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.

¡Deja tu Comentario!

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos requeridos están marcados *