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Aislamiento Creativo de los Desarrolladores Japoneses

Lennart

Febrero 2, 2007

“Según el productor Jun Takeuchi (Lost Planet, Capcom), expresa que los desarrolladores japoneses cayeron en un aislamiento creativo”

En la entrevista, Jun Takeuchi explica que los desarrolladores cayeron en un Aislamiento en el desarrollo de los juegos, ya que en vez de crear juegos para que tengan una aceptación de manera más universal, solamente se dedican crear juegos para el mercado netamente japonés

Según Takeuchi, los desarrolladores Occidentales han aprendido de los desarrolladores Japoneses todos estos años cuando Japon ha estado en la cima de la industria, hoy en dí­a hay tantos juegos que vienen de Occidente son sumamente creativos. Pienso que los desarrolladores Japoneses debiesen aprender de los Occidentales y eso incluye a Capcom, creo que ya estamos aprendiendo pero cuando se trata de videojuegos nos basamos básicamente en entretenimiento.

Aun así­ muchas desarrolladoras japonesas aun piensan que están en la cima, pero solamente necesitamos ver las estadí­sticas para darnos cuenta que no lo es, los juegos japoneses solo tienen 1/3 del mercado en USA y Europa. Entonces me pregunto por que los desarrolladores siguen ignorando todo lo que viene de afuera.

Además Takeuchi crí­tica a la industria Japonesa en caer solamente en las grandes franquicias. Y prosiguió con esto “La gente dice que los RPG son populares en Japón, pero realmente son Dragon queso y Final Fantasy tan buenos. No hay ningún otro RPG tan bueno como esos dos. Entonces pienso que si esto continua, los desarrolladores Japoneses solamente confiaran en una pocas franquicias y solamente las grandes. Los desarrolladores Japoneses deben explorar nuevos territorios, escarbar en nuevos géneros, intentar hacer juegos que tengan un recibimiento más universal

Si los desarrolladores Occidentales comenzaron a hacer juegos con el objetivo de competir en el mercado Japones, muchos desarrolladores Japoneses puede que tengan una dura competencia a futuro, concluyo Takeuchi

Para finalizar este articulo, Takeuchi no es el primero en pensar en el decaimiento de la industria Japonesa y el aumento de la calidad de los juegos Occidentales, de esto ya se habí­a hablado en un articulo de el mes de Agosto, donde en Japón se querí­a crear algo parecido a los premios Oscar pero para los video juegos, con el fin de levantar el estancamiento de la industria Japonesa, si desean leer al articulo presione el link …Y la estatua desnuda va para !!

Si desean leer la entrevista completa de Jun Takeuchi presione el siguiente link Post details: Exclusive Lost Planet Producer Interview – Jun Takeuchi

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5 comentarios « Aislamiento Creativo de los Desarrolladores Japoneses »

  1. kefka
    el February 2, 2007 a las 10:53 am
    personalmente creo que capcom siempre ha sido de las compañias japonesas con juegos neutrales que no se sienten demasiado orientales basta pensar sus juegos como resident evil que se siente bastante universales, claro que es evidente que takeuchi esta hablando esto por los juegos que vienen a xbox360 la cual ejemm no es tampoco como la consola mas neutral que exista solo basta mencionar la portada de shenmue 2 para xbox cada vez que alguien la ve el bebe jesus llora. lol.
  2. sr.sega
    el February 2, 2007 a las 12:34 pm
    se quedaron patos.... entonces lanzen megaman 9:project zero, que lo estamos esperando hace mas de 10 años...
  3. Krizalid
    el February 2, 2007 a las 3:19 pm
    cierto lo ke dijo Kefka, el mismo Lost Planet es bien occidental pero japones a la vez o viceversa en too kaso.... no creo en laspalabras ke dicen ahi, creo ke ellos solo hacen juegos como los hacen sin enfoke "japones", pues ellos viven en japon y puta.... tienen ESA influencia nomaspo XD, no es culpa de ellos, tampoco es culpa de ellos ke no traigan too lo ke sale para aka, como deberia ser, o almenos... CASI todo
  4. Kerplunk
    el February 2, 2007 a las 6:45 pm
    Y cuántos juegos japoneses no se desarrollan en otras partes del globo? Concuerdo con muchas de las declaraciones de Takeuchi. Últimamente he estado jugando muchos juegos gringos y europeos y se nota mucho la diferencia (al menos ahora) del desarrollo del juego. Recuerdo, por ejemplo, el Megaman X8......un fiasco.
  5. chocobo
    el February 2, 2007 a las 9:18 pm
    el primer paso es traducir los juegos, con eso se ganaria mucha gente que los aprecie pero los desarrolladores japoneses no traducen ni distribuyen bien sus juegos al resto del mundo, cuando sacan un buen titulo como osu tatakae ouendam en vez de lanzarlo a usa van y simplemente lo botan a la basura y sacan una version gringa, deberian haber hecho las dos versiones, tambien hay titulos buenos que se quedan en japon, cuanto tiempo paso para que fire emblem se hiciera conocido por estos lados les falta una buena estrategia de distribucion definitivamente

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