Gamercafe

Zelda OoT en 2D, no va mas

Lennart

marzo 25, 2007

«Este proyecto bastante prometedor del cual ya se habí­a hablado en Gamercafe ( The Legend of Zelda: The Ocarina of Time en 2D!!!!!!!!), se da por terminado por la muerte de su creador»

Daniel Barras (conocido también como Dampe), era el hombre detrás de este proyecto, el cual era llevar el gran Ocarina of Time a un escenario totalmente 2D, mas que nada para satisfacer a los Gamers de la vieja escuela. Pero Barras murió el viernes en un accidente de transito, y con esto mueren también las esperanzas de ver este juego, la familia de Barras pidió la baja de la web oficial del juego (TRM Games).

Aun así­ a través de los foros han despedido a Barras, y son muchos fans que tení­an fe en su trabajo.

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5 comentarios « Zelda OoT en 2D, no va mas »

  1. Twilight Fox
    el March 25, 2007 a las 4:06 pm
    Que en paz descanse... y que ojala alguien siga su trabajo, para quesu esfuerzo no haya sido en vano :(.
  2. kartago WII
    el March 25, 2007 a las 7:00 pm
    Que Pena :( , esta en un lugar mejor
  3. ArturoWii
    el March 25, 2007 a las 9:29 pm
    que lastima, un fanatico de zelda como el era un ejemplo, ojala su legado sirva para crear el Zelda OoT que iban a crear.
  4. skensou
    el March 29, 2007 a las 12:50 am
    uta men.. q mal q haya muerto... = / y aun mas su proyecto.. pq yo creo q le haria "feliz" saber q su proyecto e ilucion se harian realidad... peor kmo siempre no todo esta perdido.. en una de esas retomen el proyecto... algun dia... :S
  5. el_mingo
    el May 14, 2007 a las 6:01 pm
    que pena se veia prometedor!11111

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