Otro más a mi lista de espera junto a BattleBlock Theatre
Edmund McMullen, principal participante del Team Meat en la creación del archiconocido y exitoso Super Meat Boy ya había anunciado que estaba preparando un nuevo juego, pero la información fue tan vaga que no se le dió mayor enfasis. Esta vez, Edmund Actualizó su blog (hace un par de días, teehee) con toda la información del nuevo juego que sorprendentemente saldrá a fines de agosto de este mismo año.
The Binding of Isaac toma lo que es el «core» de Legend of Zelda, utilizando el sistema de calabozos y «leveleo» mediante items y lo mezcla con el sistema de Smash TV. Los items juegan una parte bastante importate, ya que con más de 70 de estos se pueden crear multiples opciones. Por el momento hay 6 calabozos listos y 36 enemigos diferentes, pero se espera que para el lanzamiento hayan 8 calabozos, más de 10 jefes y 42 tipos de enemigo diferentes.
El juego, que por el momento saldrá solo por Steam, mantendrá todo el estilo artistico oscuro/humoristico que han tenido sus juegos anteriores como Gish y el antes ya mencionado, Super Meat Boy. Pueden ver toda la galería de imagenes en su blog.