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Street Fighter II iPhone en accion

Carlz'

@GC_Carlzdachu

octubre 5, 2010

THE HORROR

Yep, la colección arcade de Capcom para iPhone es una realidad… la única conclusión es LULZ. Es muy difí­cil creer que de verdad quieran hacer una experiencia que sirva mas allá de matar un par de minutos en el transporte publico, pues la jugabilidad se ve horrible. Si han jugado SFIV y quieren defender el juego «touch» son bienvenidos.

VIA: Shoryuken

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13 comentarios « Street Fighter II iPhone en accion »

  1. Rob
    el October 5, 2010 a las 11:41 pm
    Se ve bastante bien, y entretenido... o sea, no es para jugar a nivel competitivo, pero la sensibilidad de la pantalla capacitiva permite que no sea frustrante.
  2. Didalos
    el October 6, 2010 a las 12:23 am
    ...a mí sí me gusta, quizás no a un nivel competitivo -como ya han dicho- pero la simulación "arcade" está bien lograda (nunca "horrible"). El problema lo veo en que la pantalla táctil, así como en la DS, limita mucho la visión de lo que está ocurriendo en la pantalla.
  3. Keno
    el October 6, 2010 a las 12:46 am
    Pues para mi esto es muy diferente a la DS Didalos. En la DS lo tactil se realiza con un lapicito en lugar de un pulgar que tape un cuarto de la pantalla, y en mi caso nunca me ha pasado que esto sacrifique campo de vision a diferencia de lo que aprecio aqui en el iPhone
  4. bash
    el October 6, 2010 a las 1:08 am
    nose puede defender lo indefendible, creo que los juegos de pelea necesitan botones fisicos, pero en fin igual o descargare para mi ipod,se ve entretenido
  5. gR.-
    el October 6, 2010 a las 1:56 am
    Bien horrible el gameplay =/
  6. sergio reyes
    el October 6, 2010 a las 2:17 am
    street fighter 2 a etenido muchas evolusiones por el paso del tiempo este juego sepuede comvertir en elegado
  7. Loly
    el October 6, 2010 a las 3:58 am
    No quiero ni imaginar la odisea para ejecutar un chupapoto wnes.
  8. loser_
    el October 6, 2010 a las 9:54 am
    For "Cashuals" ... Good. For "Real Fans" ... Whatever. El SFIV de Iphone no es tan penca, pero para matar el rato pasa re piola.
  9. Paper Mask
    el October 6, 2010 a las 10:44 am
    El commando y el 1942 se ven jugables y hasta entretenidos, pero el sf2 ya partio mal al tener 4 botones nomás, y el GnG es harto poco jugable si con el dedo tapas de donde salen los zombies xd
  10. ArturOWarE
    el October 6, 2010 a las 12:55 pm
    ....bueh. El control sucks. Necesito control fisico para estas cosas. Pero si mantienen la idea de "matar el tiempo por un rato", bienvenido sea numas :P
  11. Wai-Nate
    el October 6, 2010 a las 1:13 pm
    Cuando tienes que pegarte esos piques en Metro, esta bastante bueno, ademas seamos sinceros, quien lo querria tener como para "valor competitivo", despues de todo no creo que tenga Multiplayer, asi que seee, gameplay horrible, pero cumple con su objetivo de ser juego de celular xP. Ademas, estamos hablando de un Iphone, desde cuando Apple hace plataformas para juegos? xD, si ni en Mac puedes jugar juegos como la gente, menos en un celular de la misma compañia xP.
  12. gR.-
    el October 6, 2010 a las 2:48 pm
    @Wai Pero nadie ve estas plataformas para cosas competitivas, pero seamos sinceros... el gameplay está completamente roto :s, te caga toda la experiencia del juego original.
  13. ShadowMasterXT
    el October 6, 2010 a las 9:17 pm
    jugando SF, me voy a pitiar el aifon D: jugando G&G no voy a ver niuna wea D: las otras 2 weas tan wenas :P = no confio mucho en la pantallita tactil.....ai nid botones pa jugar :P

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