¿Que los Mortal Kombat siempre han sido muy «broken»? ¡no más!… según Boon
Cualquiera que conozca la saga de Mortal Kombat sabe que toda esta es sinónimo legendario de glitches, inclusive algunos defienden estos errores en MK dejandolos como un «Plus» que ha vuelto a sus títulos más «entretenidos», en cierta forma… pero claro, si bien en los primeros MK la cosa era a ratos «pasable» en los poligonales ya el tema es insufrible, inclusive llegando al límite de que el propio Ed Boon (el creador de Mortal Kombat junto con el «retirado de la saga» John Tobias) se sienta avergonzado de ellos… hasta ahora.
Gracias a SRK nos enteramos de que Ed Boon en una entrevista dentro de la Gamescon por Kotaku ha confirmado de que, para evitar estos dramas debído a que sabe que Mortal Kombat (llamado aún por muchos «MK9» para diferenciarlo) es un regreso «importante» de la saga, ha decidido que lanzarán «balances» a través de Patches por internet… y que cada vez que le encuentren errores y combos de exagerado nivel estos van a ser «corregidos» uno por uno.
Por otro lado, Ed Boon cree que es muy probable que salgan personajes DLC (¿sorpresa?) y que una versión para Windows «es posible» debído a que el juego está siendo desarrollado con el Unreal Engine, lo que volvería muy sencillo transpasar este juego a esta plataforma.
Comentario personal: Probablemente varios pueden estár «contentos» con la noticia pero creo que mejorar el juego con «hartas Patches» es una flojera de parte del Staff de MK… y claro, dentro de la «cultura del producto a corto plazo» en que vivimos hoy, supondré que vamos a tener que vivir para siempre con los errores y Bugs que tenga el juego en una década más, cuando los servidores de Xbox Live y PSN estén abajo… pero bueno, para qué alargarme en esto, bien por MK de todas formas, que sé que es un juego que después de más de 10 años algunos le tienen fé.