Luego de la presentación de ayer, Square Enix reveló nueva información de Final Fantasy Resonance, mostrando un poco de su historia, personajes, batalla y su relación con Final Fantasy Brave Exvius.
¿Qué habría pasado si FINAL FANTASY hubiera continuado empujando los límites del pixel art?
A partir de este concepto, el juego presenta una historia de cristales que cobrará vida con pixel art en alta definición, en estilo HD-2D, junto con un gameplay que captura el encanto ya clásico de FINAL FANTASY, complementado por una hermosa banda sonora.

Basada en la primera temporada del juego móvil FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS, la versión para consolas reconstruye y reimagina este contenido, ofreciendo una experiencia más rica tanto en calidad como en visión, en lugar de ser un simple port o remake.

La cinemática de apertura, así como otras secuencias, utiliza un estilo basado en píxeles mediante un método de producción que los renderiza en 3DCG para crear visuales dinámicos y realistas, sin perder el encanto del pixel art. Por otro lado, las habilidades especiales de los héroes del legado de FINAL FANTASY, así como algunas secuencias de invocación, se presentan con impresionantes gráficos en 3D.

Historia
El Reino de los Caballeros, Grandshelt, es un lugar donde su gente vive en paz, bendecida por el poder de los cristales.
Rain, el comandante del escuadrón de navíos aéreos, recibe un decreto real: investigar el “Earth Shrine” (Santuario de la Tierra), donde la barrera mágica ha perdido intensidad, para determinar qué lo ha causado acompañado por Lasswell, su amigo de la infancia y subcomandante.
Al llegar a la cámara más profunda del santuario, ambos se enfrentan a una figura misteriosa vestida con una armadura negra. Impresionados por su inmenso poder, Rain y Lasswell son derrotados, y el “Earth Crystal” (Cristal de la Tierra) es destruido ante sus propios ojos. Aunque Rain y Lasswell apenas logran sobrevivir, su navío queda destruido y sus camaradas han caído…
Cuando Rain y Lasswell regresan, encuentran a Grandshelt bajo ataque por la figura con armadura: Veritas of the Dark (Veritas de la Oscuridad). Logran rescatar al rey, pero vuelven a sufrir una derrota aplastante.
Para proteger los cristales restantes, esparcidos por el mundo, Rain y Lasswell se embarcan en una aventura para perseguir a Veritas de la Oscuridad, acompañados por Fina, una misteriosa joven que conocieron en Grandshelt.
En ese momento, ninguno de ellos puede imaginar el turbulento destino que los espera.
Personajes Principales
Rain (Actores de voz: Nobuhiko Okamoto [JPN] / Clifford Chapin [ENG]) El protagonista principal. Un caballero del Reino de Grandshelt con grandes habilidades, a quien se le ha confiado comandar un escuadrón de navíos aéreos a muy temprana edad. Ingenioso, sincero y con fuertes principios, muchos depositan su confianza en él. Rain guarda resentimiento hacia su padre, Raegen, quien abandonó a su familia y desapareció sin dejar rastro.

Lasswell (Actores de voz: Yusuke Kobayashi [JPN] / Alejandro Saab [ENG]) Un caballero del Reino de Grandshelt que posee habilidades comparables a las de Rain y sirve como subcomandante del escuadrón de navíos aéreos. Serio y disciplinado, es un soldado modelo en quien confían tanto sus subordinados como sus superiores. Tras haber perdido a su familia a muy temprana edad, Lasswell fue criado por la familia de Rain y, al haber crecido juntos, a menudo se ve arrastrado por la naturaleza impulsiva de Rain.

Fina (Actrices de voz: Akane Fujita [JPN] / Lizzie Freeman [ENG]) Una misteriosa chica que aparece del Cristal de la Tierra. Ha perdido todas sus memorias, pero aún recuerda su nombre. Alegre y de buen corazón, Fina domina la magia blanca y el uso del arco, e incluso puede comunicarse con los espers. Sin embargo, no puede recordar cómo aprendió estas habilidades ni por qué puede hablar con ellos.

Veritas of the Dark (Actores de voz: Akio Otsuka [JPN] / Ian Sinclair [ENG]) Una figura con armadura que aparece frente a Rain y los demás, destruye el Cristal de la Tierra y lanza un ataque hacia Grandshelt. Con un increíble poder, planea aniquilar todos los cristales.

?????? (Actrices de voz: Inori Minase [JPN] / Corey Pettit [ENG]) Una misteriosa mujer unida por un vínculo extraordinario a Veritas of the Dark. Viaja junto a Bahamut y utiliza principalmente magia de ataque. Aunque a menudo se burla de Rain y aparenta ser juguetona, bajo su actitud desenfadada se esconde una determinación firme e inquebrantable.

Gameplay – Combate
Una evolución de las clásicas batallas por turnos Las clásicas batallas por turno de FINAL FANTASY evolucionan para tener más accesibilidad y permitir estrategias más profundas. Inicia el combate utilizando la línea del tiempo, en donde se muestra el orden de las próximas acciones incluyendo a aliados y enemigos a lo largo del siguiente turno.

Conocer el orden de las acciones permite crear estrategias, como priorizar y enfocarse en enemigos específicos o prepararse para recibir sus ataques más poderosos.

Medidores y Debilidades elementales Podrás romper el medidor de aturdimiento, ubicado debajo de la vitalidad de los enemigos para hacerlos tambalear, impedir que actúen durante su turno y reducir su defensa. Además, aprovechar las debilidades elementales del enemigo ayuda a disminuir este medidor de forma más eficiente.

Fase de Bonificación: Cuando un personaje aturde a un enemigo, obtiene una acción extra al final del turno.

Aturdimiento en cadena: Cuando todos los enemigos han sido aturdidos, se activa. Todos los miembros de tu equipo obtienen una acción extra durante la fase de bonificación.

Gameplay – Visiones
Al completar eventos relacionados con personajes que conoces a lo largo de la historia, tendrás la oportunidad de obtener visiones, descritas como objetos que contienen la esencia cristalizada de esos personajes. Equipa visiones a Rain y a sus aliados para aprovechar su poder, aumentar sus estadísticas y desbloquear nuevas habilidades. Avanzar en las batallas fortalecerá la afinidad con cada visión.

Resonancias Al activar un aturdimiento en cadena, podrás desencadenar poderosas técnicas específicas de cada visión al final de tu fase de bonificación. Existe una gran variedad de Resonancias con secuencias cinemáticas únicas.

Formación y Progreso Personaliza a tu equipo cambiando a sus integrantes o las visiones que tienen equipadas. Desarrollar tanto a los miembros de tu equipo como a sus visiones será esencial para lograr un combate más estratégico (por ejemplo, crear un “espadachín mágico” equipando una visión de tipo mágico a un atacante físico).

Sinergias de las habilidades Cuando aprendes una habilidad de una visión, podrás equiparla incluso si cambias de visión siempre y cuando cumpla el costo límite. Esto evoluciona el sistema clásico de “Jobs”, permitiendo combinaciones como “Dualcast” y “Spellblade Dual Wield”.

Héroes del legado de FINAL FANTASY Visita los santuarios de los cristales de visión alrededor del mundo para revivir historias de la franquicia y obtener visiones de héroes clásicos:
- Charlotte: Defensora resiliente (hielo/agua).
- Leah: Maga blanca enfocada en soporte y curación.
- Tronn: Mago negro que domina fuego, hielo y rayo.
- Warrior of Light: Utiliza ataques de tierra, rayo y luz; protege a sus aliados.
- Terra: Commando capaz de liberar fuerte magia de fuego, agua y hielo.
- Cloud: Antiguo SOLDADO con ataques de rayo, agua y daño crítico.
- Shantotto: Maga de la Federación de Windurst; desata magia de rayo, agua y oscuridad.
- Y’shtola: Miqo’te experta en magia de fuego, hielo y restauración.

Gameplay – Espers e Invocaciones
Avanza a través de la historia y completa misiones secundarias para desbloquear poderosas invocaciones conocidas como espers. Al ser invocados, luchan al lado de tu equipo durante tres turnos, desatando un poderoso movimiento final antes de desaparecer.
- Siren: Esper con afinidad por el viento y agua. Su ataque especial “Lunatic Voice” puede dormir o silenciar enemigos.
- Ramuh: Esper anciano que inflige gran daño de rayo con su movimiento “Judgement Bolt”.

Exploración y Misiones Secundarias
Navío Aéreo: Embárcate en un viaje alrededor del mundo a bordo de un navío aéreo que expande las áreas a las que puedes acceder, permitiendo explorar calabozos y encontrar poderosos enemigos.

Side Quests: Nuevas historias enfocadas en Rain y los personajes secundarios que proveen un vistazo a su pasado. Completarlas te dará recompensas específicas.

Música
La banda sonora está compuesta y con arreglos de Elements Garden, dirigida por Noriyasu Agematsu, e incluye 33 nuevas pistas además de la música original de FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS.

Final Fantasy Resonance llegará a PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC el 22 de Octubre.






















