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Review – Octopath Traveler 0

Luijaro

https://x.com/Luijaro

Diciembre 31, 2025
Octopath Traveler 0
Octopath Traveler 0
DESARROLLADOR Dokidoki Grooveworks
GÉNERO RPG
LANZAMIENTO 04/12/2025
PLATAFORMA REVIEW PC

Es innegable que Octopath Traveler se ha convertido en el nuevo caballito de batalla de Square Enix. Con dos entregas a sus espaldas, la saga ha perfeccionado una combinación entre lo clásico y lo moderno que ha cautivado al público. Sin embargo, hace un par de años, otro título salió a la palestra en Japón con una promoción inusitada: se trataba de Octopath Traveler: Champions of the Continent, un juego para móviles que se vendía como una experiencia centrada en la narrativa y en sus fascinantes villanos.

A pesar del hype, el juego enfrentaba un gran estigma: su naturaleza gacha. Aun así, decidí darle una oportunidad desde el primer día y terminé jugándolo durante casi cinco años. Debo admitir que me encontré con una de las mejores historias y villanos de toda la franquicia; tanto es así, que el lanzamiento de Octopath Traveler 2 no me sorprendió tanto como debería, pues el listón ya estaba demasiado alto. Esto me generó un dilema: me era imposible recomendarlo a jugadores de sobremesa debido a sus elementos de monetización depredadores, lo que alejaba a los más puristas… hasta ahora.

Para mi sorpresa, Square Enix ha decidido adaptar esa historia en un juego completo para consolas. En esta reseña analizaremos si el tratamiento de esta nueva versión le hace justicia a la obra original y, sobre todo, si vale la pena para quienes ya lo jugamos en móviles. Lo que puedo adelantar es que Octopath Traveler 0 no es un calco de Champions of the Continent. Comencemos.

Volviendo a los orígenes

Octopath Traveler 0 incorpora elementos inéditos y profundiza en el lore que la primera entrega apenas revelaba a cuentagotas. La trama nos sumerge en el mito de la diosa Orsa, quien, tras crear el continente de Orsterra y dar vida a sus trece hijos, debe enfrentar la traición del decimotercero.

Este hijo, movido por un ansia insaciable de consumirlo todo, pone en jaque la existencia misma. Ante la amenaza, Aelfric, con el apoyo de seis de sus hermanos, emplea la Llama Sagrada y siete anillos de poder para sellar a este dios oscuro, dando inicio a la era de prosperidad actual. Sin embargo, estos anillos quedaron dispersos por el mundo, siendo susceptibles a la voluntad —buena o mala— de sus portadores.

Bajo esta premisa, el juego nos encomienda la misión de recuperarlos y purificarlos, ya que la ambición humana los ha corrompido, poniendo en riesgo el equilibrio del mundo.

En este apartado, el juego no se aleja demasiado de la propuesta del título para móviles: viviremos una aventura centrada en villanos fascinantes y repleta de referencias al lore de Octopath Traveler. A diferencia de las entregas principales, aquí se prescinde de la estructura de ocho protagonistas para enfocarse en un único personaje central, logrando así una de las tramas más sólidas y mejor construidas de la franquicia.

Lo más interesante de esta versión es el cambio de enfoque narrativo. En lugar de encarnar a un “Elegido” que aparece de la nada, el juego nos pone en la piel de un habitante de Wishvale, presentándonos su vida, su familia y sus amigos. El acierto recae en cómo la historia vincula directamente a los villanos con la caída de este pueblo, entrelazando lo viejo con lo nuevo y otorgándole al conflicto una carga emocional y un sentido de urgencia mucho más personal.

En ese sentido, el título ofrece una base narrativa distinta, centrada en la reconstrucción del pueblo y su propia subtrama. Lo más destacable es cómo logra conectarla con la historia principal con tal fluidez que, en ningún momento, se percibe como un agregado artificial o “parche” creado solo para intentar dar coherencia a la trama del juego de móviles.

Incluso si por casualidad ya has jugado a CotC, notarás múltiples diferencias en las historias que harán que, inevitablemente, quieras descubrir cómo progresa esta nueva narrativa. Estos cambios son lo suficientemente significativos como para mantener el interés de los veteranos, ofreciendo una perspectiva fresca sobre los eventos ya conocidos.

Juego y batallas de 8

Este título presenta un cambio drástico frente a sus antecesores: ahora combatiremos con una formación de 8 personajes (4 en la vanguardia y 4 en la retaguardia). Esto añade una capa profunda de estrategia, ya que la línea trasera recupera HP y SP al final de cada turno, permitiéndonos dosificar al equipo en las batallas más largas. El plantel no se queda atrás, ofreciendo más de 30 personajes reclutables entre la historia principal y el mapa, incluyendo —como un gran añadido— a los ocho viajeros originales del primer juego.

En cuanto al sistema de clases, nuestro protagonista goza de libertad total para elegir su clase, mientras que los demás personajes están limitados a una fija con habilidades únicas. Sin embargo, la personalización se expande gracias a las habilidades equipables. Estas se pueden obtener de NPCs, jefes o incluso mediante el robo, ampliando enormemente el potencial de los personajes secundarios.

Un punto especialmente innovador es que, al maximizar a un personaje, podemos canjear los puntos sobrantes para transformar sus habilidades exclusivas en habilidades equipables para otros. Esto permite, por ejemplo, que dos ladrones compartan sus mejores técnicas, logrando una especialización única.

Además, contamos con los ataques “Ultimate”, que se cargan durante el combate y pueden salvar situaciones críticas ofreciendo daño masivo o turnos con coste 0 de SP. Lo más interesante es que estos ataques varían según la cantidad de anillos que hayamos recuperado , integrando por fin los anillos de la historia en el gameplay, algo que no ocurría en la versión móvil.

Por último, el juego rescata elementos clásicos como el reclutamiento de NPCs para que nos asistan en batalla —cuya variedad dependerá de nuestro progreso en la reconstrucción del pueblo— y un sistema de cocina. Mediante la recolección de ingredientes raros, podremos preparar platos con efectos temporales muy poderosos que pueden cambiar el rumbo de un enfrentamiento.

Muchísimas cosas por hacer

Una de las cosas que más me costaba creer era que el juego ofrecía una duración de más de 100 horas, pero resultó ser totalmente cierto: la cantidad de contenido es abrumadora.

El eje central de esta experiencia es Wishvale, un pueblo destruido que debemos reconstruir desde cero. A medida que progresamos, esta tarea desbloquea una infinidad de ventajas competitivas:

  • Centro de Entrenamiento: Sin duda, la adición más útil. Aquí podemos dejar a los aliados que no caben en el equipo principal para que ganen experiencia de forma pasiva mientras combatimos, evitando que se queden atrás en nivel.
  • Sistema de Cocina: Permite preparar platos que mejoran nuestras estadísticas (stats) durante varios turnos, independientemente de la batalla.
  • Equipo Único: Acceso a armas y accesorios exclusivos que solo se encuentran en las tiendas de Wishvale tras su mejora.
  • Gestión de Apoyo: Aumenta la cantidad de ayudantes (helpers) que podemos llevar con nosotros.

Más allá de la trama principal, el juego brilla por su abundante contenido secundario. No se trata de misiones de relleno; muchas de ellas ofrecen recompensas valiosas o incluso permiten el reclutamiento de nuevos personajes. Se agradece profundamente que lo opcional se sienta gratificante y no sea simplemente una excusa para obtener logros.

La exploración del mapa es otro pilar fundamental. Tendremos que rastrear cofres, insignias y fragmentos, además de enfrentarnos a enemigos de élite que pondrán a prueba nuestra estrategia. Incluso podremos navegar por el mar en busca de desafíos de mayor dificultad. El mundo está lleno de misterios que trascienden la historia central, ocultando desde armas legendarias hasta temibles superbosses que esperan a los jugadores más dedicados.

Reciclaje con matices

El apartado visual sigue siendo atractivo, pero es aquí donde más se nota la diferencia con sus antecesores. Se percibe claramente que estamos ante una versión mejorada y escalada del título de móviles; en ciertos momentos, notarás un desajuste en la resolución de los personajes, que llegan a verse algo difuminados. Además, algunas texturas de fondo lucen menos pulidas en comparación con otros grandes exponentes del motor HD-2D.

Debido a esto, el juego da la sensación de estar optimizado para una pantalla pequeña (como el modo portátil), donde estas imperfecciones se disimulan mejor. De todas formas, es un detalle al que es fácil acostumbrarse y que, en gran medida, justifica que el título llegue al mercado con un precio inferior al de un Triple A.

En el apartado musical, el título pone toda la carne en el asador. Para empezar, la banda sonora de Champions of the Continent ya era soberbia por sí sola, pero aquí se ve potenciada al incluir temas de Octopath Traveler 1 y 2, además de piezas inéditas y exclusivas compuestas para esta entrega.

Se podría afirmar que este es el juego definitivo para cualquier melómano que quiera disfrutar del trabajo completo de Yasunori Nishiki en la franquicia, lo cual es una garantía de calidad absoluta. Además, como un detalle adicional, el juego nos permite desbloquear una rockola para escuchar nuestros temas favoritos, aunque primero tendremos que cumplir el reto de encontrar los registros musicales ocultos por el mundo.

Desde 0 a uno de los grandes juegos del año

Octopath Traveler 0 es, sin duda, uno de esos títulos que te encantarán si buscas un RPG de larga duración en el que siempre haya algo nuevo que hacer. Te aseguro que pasarás horas sumergido en las misiones secundarias y apenas avanzarás en la trama principal, simplemente por lo adictivo de su mundo.

Aunque el apartado gráfico pueda desalentar a los más exigentes, es un detalle que se ve totalmente compensado por una historia fascinante, una banda sonora increíble y una infinidad de contenido que te mantendrá ocupado durante muchísimo tiempo. Es la oportunidad perfecta para experimentar lo mejor de la saga en un solo paquete.

Imagen review

Lo bueno:

  • Una de las mejores historias de un RPG en años
  • Mucha exploración y misiones secundarias interesantes
  • El sistema de batalla es una evolución frente a sus antecesores

Lo malo:

  • Gráficamente es un retroceso frente a otros juegos de la franquicia

Disponible en: Xbox Series X|S, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo Switch

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