Gamercafe

Review – Mamorukun ReCurse!

Luijaro

https://x.com/Luijaro

Octubre 3, 2025
Mamorukun ReCurse!
Mamorukun ReCurse!
DESARROLLADOR G.rev
GÉNERO Shoot 'em up
LANZAMIENTO 24/09/2025
PLATAFORMA REVIEW PlayStation 4

Cuando hablamos de shoot ’em ups japoneses recordados con cariño por su jugabilidad frenética y música icónica, Mamorukun Curse! siempre aparece como uno de esos nombres. Originalmente lanzado en arcades en 2008 y luego en PS3 y Xbox 360, el juego destacó inmediatamente por su carisma y su espectacular banda sonora. Ahora, regresa en forma de Mamorukun ReCurse!, una nueva edición que busca darle aire fresco y recordarles a los fans de “Yo-kai Disco” que ese temazo viene de un videojuego… y es buenísimo.

Comencemos.

Un juego simple que esconde horas de disfrute

La historia es sencilla: El grupo despierta en el Netherworld con pocos recuerdos y pronto descubres, gracias a Fululu, que la oscuridad amenaza con devorarlo todo. Por lo que deberán cerrar la brecha que permite que el caos se infiltre.

A medida que vamos jugando y pasando las etapas, además de establecer lazos entre los personajes y conocer a algunos nuevos, también vamos descubriendo lo que les pasó a los demás, que junto a Mamoru sufrieron un accidente para llegar a este mundo, al más puro estilo isekai.

La trama bien simple como los son las etapas, pero eso no es un defecto. Aquí lo importante es lo que lo diferencia de los demás juegos del género. Es un juego que exige repetición, pero lo compensa con sistemas ingeniosos y una rejugabilidad enorme.

Varios agregados para no parar de tirar maldiciones

Esta edición incluye lo visto en PS3, pero con mejoras visuales y de rendimiento. Tenemos tres modos principales: Arcade Mode, clásico, con límite de tiempo, un solo personaje y número fijo de vidas. Story Mode, donde jugamos con todos los personajes, cada uno contando como una vida, y con requisitos específicos para desbloquear el final verdadero. Y Netherworld Adventures, pequeños retos que van desde pruebas simples hasta secuencias finales en cadena.

La gracia es que, aunque las etapas sean las mismas, la manera de abordarlas cambia según el modo. En Arcade dependemos de pura habilidad y control del tiempo. En Historia, además de eso, hay que cumplir condiciones ocultas que obligan a repetir y dominar cada sección. Es un loop exigente y, a ratos, críptico, pero que recompensa con creces a quienes tengan paciencia.

Además, hay vidas extra escondidas en los escenarios (su ubicación cambia según el modo), lo que incentiva a rutear partidas y buscar ese ansiado 1cc.

Además y para rematar, esta edición contiene una galería y un soundtest, ideal para aquellas personas que gustan de la preservación del material original.

Un sistema distinto a los demas

Si vienes de títulos como Pocky & Rocky, aquí te vas a sentir como en casa. A diferencia de la mayoría de shmups, las etapas no son autoscrollers: puedes desplazarte con libertad, limpiar enemigos y elegir rutas hasta llegar al jefe.

Cada personaje tiene un estilo único de disparo (Mamoru con proyectiles rectos, Kinya con abanico, etc.). Pero la gran diferencia está en la Cursed Bullet, el “poder especial” del juego.

Aquí no es una bomba limitada, sino un recurso ilimitado con cooldown en algunos casos y tres usos distintos: maldecir enemigos (más patrones, más balas, pero también más puntuación), carga potenciada con efectos devastadores para enemigos pequeños y una contención contra los grandes, o auto-maldición para potenciarse temporalmente a costa de quedar vulnerable al cooldown antes de lanzar otra maldición.

Esto hace que cada enfrentamiento sea distinto y que no siempre baste con repetir la misma estrategia. La variedad táctica es enorme, y ahí radica gran parte de su encanto.

No hay tema malo

La música es otro punto altísimo. Yosuke Yasui entrega uno de los mejores soundtracks del género, con composiciones llenas de energía, ecos de la época dorada de arcades y PC Engine, y un estilo que recuerda a lo mejor de Yuzo Koshiro, pero con un toque alegre y colorido propio.

Temas como “Yo-kai Disco” no solo son pegajosos: son parte esencial de la experiencia. Y aquí pasa algo clave: como el juego exige repetir mucho, necesita un buen soundtrack para no cansar. Mamorukun ReCurse! lo logra de sobra: es música que hace que quieras volver una y otra vez.

Además, el juego viene con la opción de poder escuchar los temas.

Si no lo has jugado, ¡hazlo!

Mamorukun ReCurse! es un shoot ’em up especial. Tiene ese no sé qué que te hará revisitarlo, un sistema único con la Cursed Bullet, rejugabilidad infinita y un soundtrack inolvidable. No es tan brutal ni exigente como DoDonPachi o Ikaruga, pero ofrece algo distinto: una mezcla de encanto visual, mecánicas frescas y un reto constante que te empuja a mejorar con cada intento.

Personalmente lo descubrí en PS3, y me divertí a pesar de que no ser muy bueno en el género. Ahora, con algo más de experiencia, esta edición llega en el momento perfecto para redescubrirlo y confirmar lo que sospechaba: estamos ante un título imprescindible dentro del catálogo de STG.

Imagen review

Lo bueno:

  • Sistema de Cursed Bullet único y variado
  • Múltiples modos que incentivan la rejugabilidad
  • Estilo cercano a Pocky & Rocky con libertad de exploración
  • Soundtrack de Yosuke Yasui, brillante de principio a fin

Lo malo:

  • Historia muy simple y niveles muy cortos
  • La progresión hacia el final verdadero puede sentirse críptica o tediosa

Lo piola:

Un shoot ’em up que mezcla diversión y dificultad, y que recuerda por qué algunos juegos de culto nunca deben quedar en el olvido. Sólo espero que esto siga así y G.rev tenga todos sus clásicos porteados.

Disponible en: Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo Switch

¡Deja tu Comentario!

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos requeridos están marcados *