Mi mundo cambió… NOT
Varios creían que una de las mecánicas de juego mas conocidas, y parte del legado de SFII, no era mas que un bug en la programación del juego, por supuesto que nos referimos a los «cancels» los que, para el que no sepa, se refieren a la facultad cancelar un movimiento normal con un especial para obtener así un suave combo. Pues bien, un miembro de la comunidad tuvo la chance de hablar con Akira Nishitani, ilustrador de SFII, quien confirmó que los «cancels» no son un bug, y que de hecho la gente del equipo sabía de su existencia y decidieron dejar la mecánica en el juego pues no causaba mas bugs y parecía tener potencial de expandir el gameplay.
Así que ya saben, si alguna vez les importó, los combos siempre fueron pura habilidad.
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