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Resumen Nintendo Indie World Showcase 17.03.2020

Linkinboss

marzo 19, 2020

El pasado 17 de marzo, Nintendo realizó un nuevo Indie World Showcase, presentando los próximos lanzamientos independientes que han llegado, y principalmente, que llegarán a Nintendo Switch. La presentación comenzó con un trailer de Blue Fire de Robi Studios (estudio argentino), un juego de aventura y exploración que llegará como exclusiva temporal durante el invierno Sudamericano. A continuación, el director de arte de Baldo de Naps Team (estudio italiano), pasó a presentar un trailer del action-RPG con una fuerte influencia del animé, en especial, las pelí­culas de Studio Ghibli. También llegará durante el invierno de este año.

Luego, tuvimos un tráiler de I Am Dead, desarrollado por Hollow Ponds y Richard Hogg, publicado Annapurna Interactive. El juego será un puzzle/aventura que llegará durante el 2020 como exclusiva temporal a Switch. Después pasamos a B.ARK, de Tic Toc Games, un shooter de naves que estará enfocado en el multijugador cooperativo, donde controlaremos a diversos animales que pilotan naves, cada uno con habilidades únicas. El juego también será una exclusiva temporal y llegará a fines de 2020.

El siguiente segmento fue presentado por Kris Wilson, creador de Cyanide & Happiness. En este segmento presentó Cyanide & Happiness – Freakpocalypse, desarrollado por Explosm Games. El juego contará con segmentos de puzzle y exploración y que llegará como exclusiva temporal durante nuestro invierno de este año. Desde España, Chibig presentó Summer in Mara, un juego donde controlaremos nuestra propia isla y donde deberemos manejar los recursos de ésta. El juego llegará como exclusiva temporal durante nuestro otoño de este año.

De vuelta a Argentina, Nimble Giant Entertainment presentó Quantum League, un FPS online donde eres acompañado por clones que replican tus movimientos pasados con un desfase temporal, y donde podremos congelar el tiempo para poder crear estos patrones. El juego estará disponible a fines del 2020. A continuación, desde Japón, White Owls presentó The Good Life un RPG situado en un pueblo en Inglaterra, el cual oculta un gran secreto: Durante la noche, todos se transforman en perros o gatos. El juego saldrá durante 2020.

Luego, desde Inglaterra, Hello Games, la gente tras No Man’s Sky, presentó The Last Campfire un juego de exploración bastante atmosférico centrado en como indica su nombre, encender la última hogera. Llegará a Switch durante nuestro invierno de 2020. Rápidamente pasaron a un trailer de PixelJunk Eden 2, de Q-Games Ltd, un juego muy psicodélico de etapas generadas a medida que el protagonista se mueve. También llegará durante el invierno sudamericano.

El siguiente juego presentado fue Faeria de Abrakam SA, un juego de estrategias con cartas que destaca por la importancia de la conformación del tablero en el que se está jugando. El juego llegará con cuatro paquetes gráficos distintos y estará disponible desde Marzo de este año. Luego, de la mano de Fallen Flag Studio viene Eldest Souls, un juego de fantasí­a con un fuerte énfasis en las batallas contra jefes, y que llegará durante nuestro invierno.

Después tuvimos un rápido bombardeo de juegos ya anunciados: Blair Witch (invierno 2020), Ghost of a Tale (otoño 2020), Sky (invierno 2020), Sky Racket (ya disponible), Superliminal (invierno 2020), Wingspan (otoño 2020), Dicey Dungeons (fecha por confirmar en 2020), Bounty Battle (invierno 2020) y Moving Out (28 de abril).

Finalmente, mediante un trailer confirmaron el lanzamiento de Exit The Gungeon de Dodge Roll y Singlecore Games, secuela del frenético juego de disparos, donde esta vez deberemos escapar de la mazmorra en un ascensor y con cista sidescroller. El juego ya se encuentra disponible y será una exclusiva temporal en consolas. Con esto, se dio por terminada una presentación que tuvo variedad tanto en los juegos presentados como en los paí­ses de los que estos se originan.

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