Así lo afirma Tetsuya Nomura
En una reciente entrevista para la revista oficial de Playstation UK, Tetsuya Nomura, a dejado entrever algunos detalles del esperado Final Fantasy VII Remake. Los adeptos al clásico sistema de peleas de Playstation, podrán desde ya olvidarse del Active Time Battle, ya que Nomura dice que el combate tendrá «drásticos cambios», en favor de ofrecer una experiencia nueva. Del mismo modo, el director deja claro: «Esto no se transformará en un shooter o algo parecido, queremos asegurarnos de que el combate siga siendo reconocible».
Así mismo, Nomura señala que la película Advent Children a servido de inspiración para este proyecto, pero que en ningún caso el juego va a ser igual visualmente, ya que las tecnologías han cambiado estos últimos 10 años, haciendo referencia al estreno de la película que debutó el 2005.
Final Fantasy VII Remake, fue anunciado en la conferencia de Playstation en la E3 de este año y sigue sin fecha de estreno.