D4: Dark Dreams Don’t Die, fue una de las primeras exclusivas interesantes de Xbox One, siendo mostrado el 2013, que destacó por su dirección artística, trama y también por el uso de Kinect para su gameplay, el cual también fue bien recibido por la crítica luego de su lanzamiento. Hidetaka Suehiro, director del juego, ya había mostrado de como podía ser utilizado el juego en PC con la presentación de una demo durante el Game Developers Conference, donde habían mostrado que el uso de Kinect había sido completamente adaptado para ser usado con sólo el mouse. También, Suehiro señaló que ya había recibido comentarios de gente interesada en el juego que no poseían la plataforma para jugarlo y que esperaban con ansias el port de PC, especialmente luego de esa presentación.
Durante el mes de abril, se señaló que habían estado trabajando en el port propiamente tal, mientras que esperan durante el mes de mayo poder enfocarse en la corrección de bugs en el juego, que aún no tiene fecha de lanzamiento, pero que puede que vea su versión definitiva en la master race.