Solamente UbiLOL
Después del retraso que sufrió Watch Dogs, el hype que tenía el juego empezó a caer, ya sea por el bajón gráfico que se mandó en los últimos trailers, las mil y una ediciones que existen del juego (y que no traen todo), y para la guinda de la torta, después de haber prometido que el juego correría a 60 frames por segundo a una resolución de 1080p en PS4; el día de hoy Ubisoft dio a conocer que el juego finalmente correrá a 900p a 30 fps, mientras que en Xbox One lo hará a 792p, a los mismos frames.
Según la gente de Ubisoft: «La resolución es un número, al igual que el framerate, lo cual son aspectos validos al hacer un juego; pero tienes que tomar elecciones al momento de entregar una experiencia de juego (como centrarnos en el dinamismo del juego), dejando estables la resolución y los frames».
¿Y que les parece el producto final en comparación al primer trailer mostrado en el E3?