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China levanta veto a consolas de videojuegos

Lataxx

septiembre 29, 2013

Lleve juego balato, muy balato.

Hace 13 años atrás, la República Popular China prohibió la comercialización de consolas de videojuegos extranjeras para proteger a las mentes de los jóvenes revolucionarios. Lamentablemente sus mentes se vieron afectadas de igual manera con la llegada de los juegos online de PC, los juegos plug & play y los móviles contaminaron sus mentes con los ideales consumistas del mundo capitalista.

Dejando de lado un poco las tallas fomes y luego de haber investigado algunos minutos en el internet, el baneo a las consolas o videojuegos al parecer empezó por una restricción a los centros de arcade para mantener a los jóvenes «fuera de problemas», cosa que luego se expandió al mercado legal de las consolas limitando su ingreso al paí­s, no prohibiéndolo.
Hubo esfuerzos por parte de compañí­as como Sony en el 2004 lanzando oficialmente la PlayStation 2 o la ya conocida historia del Nintendo iQue o la iQue DS, pero para las compañí­as es particularmente difí­cil ingresar y comercializar sus consolas de manera legal, por lo que la ví­a ilegal ha sido siempre la respuesta, y ni hablar de la piraterí­a de juegos.

Pero hace algunos dí­as el gobierno chino abrió una nueva zona de comercio en Shanghai la que permitirí­a el comercio de entre otras cosas, videojuegos, sin haber una empresa china de intermediario como era lo normal hasta ahora.
Eso también explicarí­a el acuerdo que firmó Microsoft con el proveedor BestTV para servicios de streaming y videojuegos (¿Xbox One?).
La cosa puede que demore un poco, ya que el encargado de hacer esto, el Ministerio de Cultura Chino, no es el único Ministerio que tiene que dar el visto bueno, si no un total de 7, pero todo indica que el fin de la restricción está mas que cocinado.

La verdad es que el futuro del mercado en China es bastante incierto, durante todos estos años y gracias a la bonanza económica el desarrollo de juegos en China ha crecido bastante, ya sea en juegos de PC como Assault Fire o Xuandou Zhiwang o incluso juegos de Arcade como Top Star y el clon de Street Fighter 4 (no me puedo acordar del nombre) dan buenos indicios, pero todos sabemos el nivel de piraterí­a de software que tiene China, por lo que no sabemos como procederán «los 3 grandes». Puede que vayan y distribuyan directamente sus consolas, pero el problema va a ser a la hora de vender juegos como tal.

Tal vez algo cambie el panorama con la llegada de la PS4 y Xbox One pero eso está por verse, lo importante es que las consolas tienen «libre tránsito» y que algo cambie la industria en el futuro, para bien o para mal.

Ví­a: Gamespot.

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5 comentarios « China levanta veto a consolas de videojuegos »

  1. Naonis
    el September 29, 2013 a las 11:12 am
    Bueno, al menos ha sido un final feliz para ellos, que podrán jugar a los coloristas y divertidos o entretenidos videojuegos arcade, de mecánicas 2D de juego. Y también para los más mayores o a quien de entre ellos los prefieran, a videojuegos más realistas, en plan producción cinematográfica. Hasta ahora sólo en PC podían jugar a estos juegos. Lo que me recuerda esto a mi casa. No te dejaban comprarte una videoconsola, por que era visto como un juguete, una distracción de los estudios, que mata a la imaginación, hace perder el tiempo de una forma tonta, y malgastar mucho dinero. Además de que no aporta nada material duradero, si no un estar entretenido durante un rato. Además, fueron los videojuegos los que hicieron que un hermano mayor, no llegara más lejos en los estudios, pues los juegos arcades, eran muy adictivos, y pasaba más tiempo jugando que estudiando, con lo que acabó demonizada esta forma de entretenimiento audiovisual en casa. Después de la Megadrive, intentamos comprarnos una Play Station de 32 bits, aunque yo era más de la Neo Geo, pero en casa, ni hablar. Con el tiempo y gracias a nuestra madre, logramos convencer de la compra de un ordenador PC, por que era más útil que una máquina de escribir, se podía consultar una enciclopedia, ver un video, escuchar música. Aunque mi padre sospechaba que al final iba a ser predominantemente para juegos, y no fue hasta 1997, que tuvimos nuestro primer ordenador PC, desde el Commodore 64K. Internet lo tuvimos en el 2001, por que el hermano menor que estudiaba Física, en la Universidad, quería consultar las notas desde casa, y no tener que desplazarse a la Facultad; además ya comenzaba la tarifa plana ADSL, y no era como antes en los años 1990, que una conexión, era como hacer, una llamada de teléfono, y los cibercafés se veían mucho. Eran los sustitutos de las salas recreativas arcade. Mis padres comenzaron a hacer uso de internet más tarde. 2008-9 mi madre primero. Empezó en el colegio donde daba clases, al principio, un poco sólo, y ahora, lo usa más Al principio para leer la prensa y más tarde su gran atractivo en la actualidad, es Faceboock donde puede hablar con sus amigas y compartir noticias, fotos, canciones. Y en el 2012-13, se incorpora mi padre, aunque no lo usa mucho, para ver las noticias del periódico on-line. Y para la ofertas en monedas antigüas de coleccionistas, ya son más abiertos y le ven más utilidad a la cosa esta de internet. Ahora que ya somos mayores, la cosa ya ha cambiado un poco la cosa. Seguimos viviendo en casa con nuestros padres, pero ya no están tan mal vistos. Imagino que en China también ha pasado por todo esto, y como en casa, todo ha terminado en un final feliz. Un saludo.
  2. terry
    el September 29, 2013 a las 2:05 pm
    Desde Venezuela, Chavez será el próximo Nemesis de Resident Evil XD
  3. Cosme Fulanito
    el September 30, 2013 a las 7:40 am
    Esto está muy bien. Espero que pronto los desarrolladores chinos nos traigan The Emperor of Combatants 2014. Me gusta como nos hacen sentir que estamos jugando Street Fighter IV, Mortal Kombat y King of Fighters en un solo juego.
  4. Tezca_tlipoca
    el September 30, 2013 a las 10:30 am
    Estarán con la idea, finalmente, de que no podís ignorar un medio que está tomando tanta fuerza como para no pensar que será el medio de comunicación principal en el futuro no tan lejano. Tal como resaltó tan arduamente el colegiado del primer comentario en su historia, llega un momento en que tienes que aceptar la importancia de la tecnología a la que tanta desconfianza nosotros, humanoides, le teníamos en el pasado. Sino, como quiere vivir gregariamente en esta sociedad. En un país que se dice ser comunista pero que es completamente capitalista, esto puede traer resultados chiflados, buenos y malos, pero es así como en todas partes (yo me inclino por un nivel mayor de chifladeces eso sí).
  5. Hanzo Himemiya
    el September 30, 2013 a las 10:16 pm
    Allá KOF97 y SF2CE son casi deportes electrónicos,a mí no me extraña,además de que esto da a entender que SNK Playmore ya puede usar a Xuandou Zhiwang cómo sucesor casi oficial de KOF.

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