Algo de «in-game» para el extremadamente prometedor juego independiente de Mecha the Slag
La cosa ha salido un poco lenta (algo que los propios desarrolladores advirtieron desde un principio) pero al fin podemos ver un poco más de A Hat in Time, el juego de plataformas tridimensional que ellos mismos llaman «Collect-a-Ton al estilo de juegos de Nintendo 64″ para Windows y OS X (y tal vez Wii U, si los sueños del creador se cumplen) desarrollado por el grupo independiente Mecha the Slag (antes llamados Gears for Breakfast) que comentamos en su momento y que ahora está vivo gracias a una muy exitosa campaña de Kickstarter.
En esta oportunidad se ha subido un nuevo video grabado directamente del juego revelando uno de los escenarios de nombre Rainy Mafia Town (o Mafia Town solo con lluvia) y que la mayor particularidad del video fue demostrar cómo está quedando todos los efectos de reflejos y transparencia en el título.
Cabe destacar que A Hat in Time sigue en un proceso de desarrollo preliminar y no lo vamos a ver mínimo hasta mediados del próximo año. La fuente es Go Nintendo.