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Construyendo uno de los mejores juegos EVER

Carlz'

@GC_Carlzdachu

enero 21, 2011

Una joyita via twitter

Ayer en mi lí­nea de tiempo en twitter apareció un twitt interesantí­simo por parte de un tal Hideo Kojima. En él, una foto del proceso creativo involucrado en la construcción del clásico de 1990 METAL GEAR II: Solid Snake para MSX2. Está todo en japo, pero cualquiera puede entender que es una lí­nea de tiempo de la historia y los escenarios del juego, llena de notas y eventos planeados, verla es recordar el juego… GOOD TIMES. Para muchos esto puede no significar mucho, pero para el fan de Metal Gear, de uno de los más importantes juegos de la saga (y de los videojuegos, para mí­), y del romanticismo en la creación de los juegos, este cuaderní­to es un gran recuerdo de como hacer un buen trabajo.

Imagino las discusiones, el esfuerzo, esos borrones, Kojima diciendo este juego va a ser la cagada, etc.
Después del salto la imagen completa.

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4 comentarios « Construyendo uno de los mejores juegos EVER »

  1. LeChuck
    el January 21, 2011 a las 3:18 pm
    me recordó cuando una vez vi un documental de another world, y Chahi mostraba un cuaderno con todos los bocetos de como sería el juego, es bkn ver como trabajan los genios xD
  2. daisuke.exe
    el January 21, 2011 a las 4:53 pm
    Es bueno saber y poder ver este tipo de cosas Es bueno saber que no soy el único fag que le interesan los boceteos y concept stuff detrás de este tipo de cosas. Te pasaste!
  3. Hotsuma
    el January 22, 2011 a las 10:45 am
    Kojima perdio el toque hace rato,hasta cuando nos va a llenar de metal gears,yo los disfrutaba hasta el 4 que me gustó pero como que ya me aburri de la franquicia y eso que era fan a cagar de la saga.
  4. Lennart
    el January 24, 2011 a las 11:30 am
    Concuerdo con Hotsuma, kojima podria hacer la pelicula de metal gear para que despues se dedique realmente a crear un juego.

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