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Director de POP: Sands of time «la discusión sobre videojuegos me aburre»

Carlz'

@GC_Carlzdachu

julio 28, 2010

Me huele a tratar de justificar lo pobre de su pelí­cula

Usualmente no me interesan estas cosas, sin embargo los que me conocen saben que compre mi entrada al cine para ir a ver Prince of Persia The sands of Time con una tremenda fe en el trabajo final que de ello podrí­a haber salido… solo digamos que la reacción al salir del cine no fue la mejor. Así­ que cuando leí­ esta entrevista que CVG tuvo con el director, Mike Newell, no pude sino sentir las ganas de compartir algunas de sus interesantes frases.

Podemos resumir su entrevista en que los videojuegos para Newell nunca serán capaces de ilustrar «Dramas humanos» de la misma forma que el cine lo hace, ademas por otro lado, podemos estar bastante seguros que el tipo no se dio el trabajo de conocer el mundillo con el cual se relaciono, pues su única referencia a la industria es la tí­pica postura gringa anti videojuegos en donde creen que todos los juegos son como CALL OF DUTY o demases.

Sinceramente estoy de acuerdo con el hecho de que el cine y los videojuegos son cosas distintas, pero de ahí­ a negarle a cualquiera de ellos tan tajantemente la posibilidad de expresar cualquier aspecto de lo humano… me suena a una gran falta de criterio viniendo de alguien que trabaja en el mundo de la ficción.

Dele al mas para una galerí­a de opiniones de Newell que demuestran que no hizo su tarea antes de mojarse el potito con los videojuegos.

The answer was that I didn’t try to make a movie of the game. I tried to make a movie that, in some aspects, had the spirit of the game.

Trato de hacer una pelí­cula que tuviera el espí­ritu de POP… Really?!?!?!

Let’s be clear – for Hollywood, video games change everything. Of course they do. I have a 14-year-old son, he’s a bright kid, he goes to a good school, and what he does for at least 45 minutes every night is he gets online and he kills people in various scenarios and various parts of the world.

Su hijo juega Carlos Duty, y tiene 14 ?!?!?!?! sorry Mr Newell, pero ese es FAIL por parte suya como padre, por que ese juego es MATURE !!!!!

God Damn the gamers! Get them out of my head! The Prince Of Persia movie is a great big, general entertainment with a romance, a boy and a girl, comedy, action and a very good melodramatic story. It should be enormous, free reign entertainment. That’s what a Bruckheimer movie is, and that’s what this tries to do.

Resumiendo su pelí­cula en «entretenimiento general»… Sin comentarios

Well, here we are, talking about the God damn games again. The answer is yes, of course they can become a threat to Hollywood. But [they cannot] do so with drama in any real sense.

Que los videojuegos no pueden representar drama real ?? … lo dice alguien que no juega videojuegos ?!?!?! con que derecho

Disculpen si esto sonó a descargo personal contra el director, pero VAMOS… tenia tanta fe a la pelí­cula, y ponen a dirigir a alguien que evidentemente no tenia ningún interés en el mundo de los videojuegos, es mas, hasta dudo que tenga algún respeto hacia lo que los videojuegos pueden lograr a un nivel de emotividad.

Whatever…

Fuente: CVG

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13 comentarios « Director de POP: Sands of time «la discusión sobre videojuegos me aburre» »

  1. TMNT saint mutation!
    el July 28, 2010 a las 5:50 pm
    Para mi los videojuegos son arte, y a veces hasta mas complejos que algunas películas, como polybius.
  2. a-wnao
    el July 28, 2010 a las 6:12 pm
    si, el wen trata de justificar porque esta pelicula es igual o mas fome que el remake de furia de titanes... un antecedente mas de que adaptaciones de juegos a peliculas solo deben ser dirigidas por nolan o del toro para que sean buenas.
  3. Keno
    el July 28, 2010 a las 6:24 pm
    Parece un cabro chico tratando de justificar el condoro que se mando XD. Mal por el. Cuando vi la pelicula mi unica opinion fue, y se que se trataba de una peli y no de un juego, es que el final fue muy facil XD.
  4. Wai-Nate
    el July 28, 2010 a las 6:25 pm
    Seguramente la escena en el salon de entrenamiento de los hassasins es drama puro.
  5. Claudio
    el July 28, 2010 a las 6:38 pm
    Pobre weveta... jajajaja.
  6. Paper Mask
    el July 28, 2010 a las 6:39 pm
    Hahaha suena mucho a un mal perdedor, diciendo que todos tienen la culpa de todo, menos el XD Y el hijo juega CoD por 45 min? No se si es mas raro que el weon lo deje jugar, o q el cabro chico juegue "solo" 45 mins... yo creo q el weon mintio en esa parte, pq 45 mins de CoD online me suena a muy poco lol
  7. Conejeitor
    el July 28, 2010 a las 8:07 pm
    no sé... yo fui a ver una pelí basada en un juego, la cual me debía entretener y lo logró, si quieren algo calcado al juego mejor sigan jugando xDDD eso si, bien de cabro chico las respuestas del director >_>
  8. Hayama
    el July 28, 2010 a las 8:19 pm
    Otra victima de Carlos Duty.
  9. scott_D
    el July 29, 2010 a las 3:59 am
    iwal nomas sin videojuegos no habria habido PRINCE OF PERSIA,por lo tanto no podria hacer esta pelicula ,y ke al weeta no se le olvide ke esta pelicula deberia estar dirigida a los FANS y JUGADORES de PRINCE of PERSIA,por algo es la pelicula del juego
  10. Giye
    el July 29, 2010 a las 2:13 pm
    weon, yo otambién fui a ver la película con la mayor de las fé , porque a mi parecer Sands of Time fue la raja, asi nomás.... y gracias a ESE juego es que jugué los demás. la película, DECEPCIÓN, se ve al peo, actuaciones poco elaboradas, etc. Yo entiendo ke el wn habla de "entretenimiento general", porque a muchas personas la película le gustó caleta. CLARO porque no conocen el juego original. y como cresta se atreve a decir ke las emoociones y weas!!, si el juego original era mil veces mas romántico que su cagá de pelicula XD en fin.
  11. chocobo
    el July 30, 2010 a las 12:29 am
    el tipo esta casi en lo correcto los videojuegos no buscan transmitir emociones de la misma intensidad y forma que en las peliculas a veces solo les interesa vender es raro que un videojuego logre ese efecto pero cuando un juego esta bien trabajado ese efecto se logra en especial cuando el jugador se involucra mucho con su personaje
  12. The nightwalker
    el July 30, 2010 a las 4:31 am
    creo que jamàs e comentado algun tema de esta pagina. pero esto me hiso enojar. que alguien le diga a ese director de cuarta categoria que juegue HEAVY RAIN para que vea cuanto drama puede expresar un simple videojuego. su pelicula no la e visto pero dado los comentarios dudo mucho que lo haga. prefiero el juego the sand of time saludos a todos !!
  13. Castortroy
    el July 30, 2010 a las 3:37 pm
    Para que los videojuegos sean considerados una forma mas de expresión de arte, debe pasar un tiempo. No le vengan a pedir un tipo que ya trabajaba cuando salió pacman, que venga a ver esto de forma seria. El vió el surgimiento de esto como un juguete para niños chicos. Es bien deficil que lo venga a considerar de esa forma. Lo mismo para roger ebert, hector soto y otros criticos de cine que le pegan sus palos de repente a los videojuegos.

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