Todavía es ridículo, pero en buena
El blog de SF IV, traducido por Capcom Unity, comparte una laaaaaaarga entrevista que detalla todo el proceso creativo del personaje. Básicamente, Hakan basara toda su funcionalidad en el aceite, al aceitarse sus movimientos cambian y harán mas daño, de hecho al parecer terminara siendo bastante papero en especial por su Focus atack. En fin, la entrevista es muy larga, y el tiempo es corto, así que si quieren adentrarse mas al mundo de las explicaciones sin sentido léanla.
Mi única conclusión sigue siendo que Hakan no es mas que una talla, o sea, como te atrae el estilo de pelea y lo resumes en ridiculeces aceitosas.
Por otro lado, Kotaku comparte con nosotros un vídeo en el cual se pueden disfrutar los movimientos de los personajes nuevos, los cuales sin duda seguirán siendo controversia.