El chip motor gráfico físico PhysX es propiedad de Nvidia. En rigor, mejora la física del juego ya que permite rápidos cálculos físicos sin problemas. Mirror’s Edge para PC es uno de los títulos que saca ventaja de esta tecnología, pero como podrán ver no es tanta la diferencia. Una de las razones por las cuales me he quedado con las consolas es por este tipo de cosas. Ir a la par con los PC siempre ha sido económicamente complejo.
Me pregunto con qué saldrán después.