Más realismo
Kojima, mientras estaba siendo entrevistado por Famitsu respecto a las «caras de la industria», mencionó que no hay muchos juegos que muestren la violencia tal cual es. Según lo que se entiende, Hideo quiere que en su MGS4 de verdad se note que estamos lastimando a los soldados para darnos cuenta de nuestras acciones, y de paso internarnos más en el juego. «Si no ves el dolor, no puedes entender lo que has hecho y seguirás combatiendo sin hacerte responsable de tus acciones. No quiero ignorar este hecho: quiero que los jugadores piensen, aunque sea por un momento, respecto a qué es la guerra y la violencia», dijo. Con todo lo anterior, ya no puedo esperar a ver cómo queda el nuevo jueguillo de Solid Snake…
Fuente: Eurogamer