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Assassin’s Creed para Wii?

Lennart

octubre 30, 2007

«Según Jade Raymond seria posible pero tendrí­a costos involucrados, y no se refiere a los monetarios»

La mujer detrás de este proyecto aclara en una entrevista por que no hay Assassin’s Creed para la consola de Nintendo. Los motivos según Jade es que es posible adaptar el juego para la Wii pero necesitarí­a cambios en el Gameplay, como la versión de DS. Aclara que al cambiar las cosas el jugador no tendrí­a la misma experiencia como en la versión original. «Desafortunadamente la Wii no tiene el mismo potencial que la PS3 o la Xbox 360» termina diciendo Jade Raymond.

Por mi parte creo que esta chiquilla tiene toda la razón, para mi va mas allá de las espectaculares graficas que posee el juego, creo que se notaria en la libertad que posee el juego se verí­a limitada y la experiencia ya no seria la misma. O sea hacer un port de este juego se podrí­a hacer ¿pero bajo que costo?. Lo usuarios de Wii serian capaz de pagar por un juego que no da la misma experiencia que si lo da en la competencia, ya que la brecha entre la PS3-Xbox360 y Wii es mas grande que PS2 y Gamecube y muchos alegaron y pusieron el grito en el cielo cuando salio el Resident Evil 4.

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10 comentarios « Assassin’s Creed para Wii? »

  1. totonyorch
    el October 30, 2007 a las 9:26 am
    no pasa naa con wii. me stoi dando cuenta k las compañias tn meias stacaas en cuanto a originalida con wii
  2. Tocasia
    el October 30, 2007 a las 1:18 pm
    Bueno, es que fuera del aspecto gráfico que presenta el juego, es imposible crear ciudades interactivas y alterables y una IA tan compleja, en la Wii.
  3. Anonymous
    el October 30, 2007 a las 5:19 pm
    Que va a seber si es una mina !!!
  4. sith
    el October 30, 2007 a las 5:31 pm
    dejenlo en 360 nomas.
  5. Mick
    el October 31, 2007 a las 11:01 am
    se puede hacer port de 360 a Wii? Si Un ejemplo es Table Tenis La vagancia de los desarrolladores hacia Wii ( Ubisof y Konami) es increible. algun dia se bajaran los pantalones.
  6. Tocasia
    el October 31, 2007 a las 1:10 pm
    Mick, estás comparando un juego de "ping pong" con el "Assassin's Creed", joven, las limitaciones de la consola van mucho más allá del aspecto gráfico (ya lo he dicho antes).
  7. Lennart
    el October 31, 2007 a las 2:09 pm
    O sea la mina dijo de que hacer un port se puede, pero vas a perder toda la escencia del juego, o sea olvidate de la ciudad grande, con gente dando vuelta, una Ai mas avanzadas y muchas cosas mas. Ahora preguntate si valdra la pena que hagan un port si le hacen asi un recorte Y por ultimo vean el Ghost Recon Advance Warfighter de 360 y comparenlo con el de PS2 y Xbox y algo similar le pasaria al Assassins Creed si fuera porteado a la wii
  8. JF
    el October 31, 2007 a las 7:53 pm
    No voy a comentar sobre los dichos de la Señorita, que por lo menos me parecen desafortunados. Lo que sí me gustaría decir es que es una pena que ya no haya programadores de juegos como antes...que conocían el hardware al revés y al derecho y realizaban juegos que parecían imposibles. Recuerdo el Atari 2600, que fue diseñado para soportar dos sprites y dos balas, y un gran desarrollador como David Crane creó Freeway con 24 objetos moviéndose en la pantalla y después creó una maravilla como Pitfall! para una plataforma que sólo iba a soportar juegos del tipo pong. Moraleja: Siempre se puede De hecho generalmente se ve que los primeros juegos en una plataforma no son de lo mejor, y cuando los desarrolladores se familiarizan con el hardware empiezan a aparecer los mejores juegos. Entonces, no es que Assassin's Creed no se pueda hacer para la Wii, es que Ubisoft no sabe cómo hacerlo ;) Saludos
  9. Lennart
    el October 31, 2007 a las 8:16 pm
    o sea todo se puede portear, pero bajo que costo
  10. Tocasia
    el October 31, 2007 a las 9:00 pm
    Entiende, hoy las diferencias generacionales no sólo se ven limitadas por los gráficos como hace 20 años...

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