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Como se hacen los sprites de SSF2T HD Remix

Hayama

@theburpman

junio 15, 2007

Se muestra algo nuevo de Ken… y de paso se explica el trabajo de Udon

Hoy dia en el blog de Capcom (el cual me entere por SpekSNK) se a tirado una nueva actualizacion la cual se comenta una pequeña entrevista a la gente de Udon la cual esta trabajando en los nuevos sprites de Super Street Fighter II Turbo HD Remix (si, el nombre de SF2 aun mas alargado, quien lo diria) para Xbox Live Arcade. Por lo que se ve el trabajo es bastante bien logrado aunque se nota que tampoco se estan matando demasiado por el trabajo, aunque es solo una primera impresion. Todo esto me sigue dando la confianza de que el juego seguira teniendo los mismos hitpoints que antes, lo cual da confianza.

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2 comentarios « Como se hacen los sprites de SSF2T HD Remix »

  1. Filippos
    el June 15, 2007 a las 11:54 pm
    – The chances of this kind of treatment (“HD Remix”) being done on another Street Fighter game will depend on how SF HD Remix does. esto me llamo bastante la atencion :P SF III HD hecho por UDON o algun otro SF no seria nada de malo
  2. sergio reyes
    el June 16, 2007 a las 1:46 am
    yo kiero tener este juego este sevanunsiar las revistas programas de television

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